Actividades y juegos para trabajar sobre todo con el alumnado del segundo ciclo de Educación Infantil.
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sábado, 17 de octubre de 2026
EL PECECITO BLANCO
De la serie de Guido van Genechten, "El pececito blanco", con enlace a vídeo con el cuento, en el que el pececito busca a su mamá y "El pececito blanco ya sabe mucho", con enlace a una presentación, ya que no hay vídeo completo, son ideales para ayudar a los más pequeños a descubrir los colores, los números, los conceptos de espacio (arriba, abajo, delante, detrás),las emociones, etc...
Comparto material para poder usar PECECITO
viernes, 16 de octubre de 2026
ANIMALES
En esta entrada comparto varios juegos, comenzando por un bingo en ruleta para practicar los nombres de animales.
Para el alumnado de 3 años, este juego para nombrar y encontrar los animales de la granja, sencillo y corto.
Otro juego sencillo para 3 años, para encontrar las sombras de los animales de la granja.Ideal para conocer nuevo vocabulario o repasar lo que ya se sabe.
Para aprender nuevo vocabulario, con animales conocidos y otros nuevos, este juego para trabajar el abecedario y la letra por la que comienza cada palabra.
¿Por dónde se desplazan los distintos animales? En el siguiente juego practicamos lo que sabemos.
Para descubrir y jugar con los animales marinos, practicar vocabulario, conteo, numeración y otros juegos tenemos este genially.
Seguimos con más animales, aprendiendo sus tipos, jugando con sus nombres, clasificando, etc...
Y por último otro juego con algunas variaciones del anterior, centrado en animales de la selva y la sabana.
Comparto estas tarjetas de animales de selva y sabana para jugar en el rincón de letras o el uso que se quiera dar.ANIMALES SELVA Y SABANA
jueves, 15 de octubre de 2026
LOS TRANSPORTES
Compendio de actividades con vídeos informativos, canciones, vocabulario, tipos de medios de transporte, educación vial, profesiones, juegos de clasificación según el medio por el que se desplazan, relacionar palabra con imagen y los típicos juegos de doble, puzles, memory, lince y sudoku.
Con este abanico de actividades, se pueden adaptar a las necesidades para trabajar en 3, 4 o 5 años.
martes, 6 de octubre de 2026
COSITAS PARA HALLOWEEN
Este sencillo genially es ideal para alumnado de 3 años, ya que deben encontrar al pato Pico que se ha disfrazado con un sombrero de bruja, pulsando sobre él en cada página del juego. Es una forma divertida de trabajar la atención.
El siguiente juego para trabajar el vocabulario de estas fechas es ideal a partir de 4 años, ya que pueden decir el nombre de cada una de las letras que forman la palabra de cada página, colocarlas en su lugar correcto y no hay problema porque tienen la palabra escrita arriba para seguir el orden adecuado.
El siguiente genially, es un reto con varias pruebas para alumnado de 5 años, en las páginas se presentan los retos para realizar en equipos para poder conseguir el caldero de golosinas, los retos se hacen con material repartido en el aula y cada reto superado supone pasar una página del juego (el primer reto se juega con linternas para encontrar en las tarjetas de los calderos los personajes escondidos que luego han de coger para emparejar en una bandeja del centro de la tarima de la asamblea, el segundo reto es un juego con dados y arañitas de plástico a colocar sobre las fichas de las telarañas, cada equipo juega libremente y luego realiza los trazos de los números y por último el tercer reto consiste en descifrar con un código las palabras que resultan en las diferentes etiquetas que cada grupo ha de completar). Un ejemplo de como con Genially podemos dirigir otras actividades y no solo nos queda como recurso para pizarra digital.
También incluyo otros dos más, una poesía original de @s_d_u_s_infantil, sencilla y divertida para que la aprendan tanto en 4 como en 5 años y una canción de @profe_elena, ideal para 3 años,
se tiene que pulsar encima del fantasma de cada página para que acabe la rima y para pasar página, pulsar sobre la calabaza gamberra de la esquina.
La canción de los fantasmas:
Los retos para los alumnos de 5 años, adjunto el material creado para realizarlos,en formato pdf:
MEMORY,
CÓDIGOS,
ACTIVIDADES
Y para terminar, podemos jugar al memory, al doble o al lince con este otro genially:
lunes, 28 de septiembre de 2026
BINGOS DE NÚMEROS Y ABECEDARIO
Para jugar con tarjetas de bingo de números, del 1 al 10, del 1 al 20 o con el abecedario.
viernes, 25 de septiembre de 2026
JUGANDO CON LAS VOCALES
En este Genially encontraréis una variedad de diferentes juegos y actividades de diferente nivel, con enlaces a otras creacciones, con contenido como palabras que comienzan por.., refuerzo el trazo, clasifico, memory, doble, puzles, con enlaces a vídeos con la canción de cada vocal y más.
Tanto para trabajar el inicio al reconocimiento de las vocales en 3 años como para reforzar su aprendizaje.
Otra actividad para trabajar las vocales es este Genially en el que hay que completar las palabras con las vocales que faltan.
Otro nuevo Genially,para identificar los dibujos que comienzan por una determinada vocal,para trabajar vocabulario y trazo de vocales también.
miércoles, 23 de septiembre de 2026
CIEN PISOS BAJO EL MAR
Cuento y actividades para trabajar con los de 5 años y más mayores la numeración del 1 al 100, las decenas y vocabulario de animales marinos.
martes, 22 de septiembre de 2026
JUEGOS DE OTOÑO 5 AÑOS
Genially muy completo para realizar diversas actividades a lo largo del otoño con el alumnado de 5 años, incluye vocabulario, escribo, cuento, poesía,numeración,sudoku,memory,doble,puzzles y canciones.
Para tener a mano una actividad según el momento.
JUEGOS DE OTOÑO 4 AÑOS
Genially muy completo para realizar diversas actividades a lo largo del otoño con el alumnado de 4 años, incluye vocabulario, escribo, cuento, poesía,numeración,sudoku,memory,doble,puzzles y canciones.
Para tener a mano una actividad según el momento.
JUEGOS DE OTOÑO 3 AÑOS
Genially muy completo para realizar diversas actividades a lo largo del otoño con alumnado de 3 años, incluye vocabulario, escribo, cuento, poesía,numeración,sudoku,memory,doble,puzzles y canciones.
Para tener a mano una actividad según el momento.
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